07-03 / 17-04 2022

Plann’t

Educatieve app

Opdracht

Het onderwerp voor dit project is het ontwikkelen van een app voor de gekozen doelgroep. Tijdens dit project is het belangrijk om te leren over spelenderwijs leren, samenwerken, testing en digitaal realiseren. De app mag zijn eigen vorm krijgen, zolang deze wel gaat over spelenderwijs leren.

Dit project is een samenwerkingsproject, samenwerken met een medestudent. Voor dit project hebben wij het onderwerp studie gekozen. Een app voor middelbare scholieren die jou leert en stimuleert om te plannen en tegelijkertijd leren voor toetsten op een interactieve manier.

Opdrachtgever

Mediacollege Amsterdam

Doelgroep

Middelbare scholieren

Programma's

Verleende diensten

Onderzoek, huisstijl, naam/logo en prototype

Eind ontwerp

Onderzoek

Tijdens dit project zijn er 3 verschillende onderzoeken gedaan. Doelgroep onderzoek, onderzoek naar de opdracht/opdracht gever en concurrentie onderzoek.

Styleboard

Wij hebben gekozen voor het thema ruimte. Hier hebben we ook de kleuren, typografie, illustraties en vormen op uit gekozen. De uitdaging is om het wel in de stijl van de doelgroep te houden.

Prototype

Mijn medestudent en ik hebben de taken verdeeld over het prototype wat heeft geleid tot dit eindresultaat. Tussendoor hebben we ook getest met de doelgroep en de feedback punten verwerkt in het ontwerp.

Andere projecten

Buckler

Breng een product wat niet meer te verkrijgen is weer op de markt doormiddel van een one-pager.

Kompasloos

Het maken van  een website voor een podcast over reizen met een teaservideo en engagement products.

Van provo’s tot krakers

Maak een interactieve app over de provo’s en krakers voor basisscholieren tussen 10 en 12 jaar oud.

Scroll naar boven